Студия мультипликации основана Евгением Бугаёвым в 1991 году

Печать

Рисуем причёску, шляпу, усы и бороду для мультяшки

Причёски, шляпы, усы и бороды - всё это играет огромную роль при создании образа. Наденьте на героя ковбойскую шляпу, и любой человек с лёгкостью определит, кто перед нами и чем он занимается.

Рисуем причёску, шляпы, усы и бороды - 1

Всегда начинайте с основного строения, а затем добавляйте причёску и всё остальное. Если Вы будете это помнить, то избежите многих ошибок и с экономите на времени. Изобразим для примера этого шерифа.

В различных положениях видно, как линия волос повторяет контур головы и плавно переходит в бакенбарды и бороду.

Рисуем причёску, шляпы, усы и бороды - 2

Рисуем причёску, шляпы, усы и бороды - 3

Вид справа в три четверти Вид в профиль

Рисуем причёску, шляпы, усы и бороды - 4

 Рисуем причёску, шляпы, усы и бороды - 5
 Вид в три четверти слева  Вид сзади

Цилиндр как основа изображения

Стилизованный вариант конструкции, состоящей из области глаз и челюстей, - это цилиндр. Цилиндр тоже можно вращать, как глобус или сферу, но он не похож на действительное анатомическое строение головы. Впрочем, не бойтесь экспериментировать.

Рисуем причёску, шляпы, усы и бороды - 6

Рисуем причёску, шляпы, усы и бороды - 7

Рисуем причёску, шляпы, усы и бороды - 8

Рисуем причёску, шляпы, усы и бороды - 9

Рисуем причёску, шляпы, усы и бороды - 10

Головы, созданные на основе цилиндров, совсем не обязательно должны быть узкими. Цилиндр можно делать широким, коротким, длинным или тонким.

Рисуем причёску, шляпы, усы и бороды - 11

Уменьшите лоб и смягчите линию челюсти, чтобы голова не казалась прямоугольником.

Рисуем причёску, шляпы, усы и бороды - 12

 Источник: Christopher Hard