Студия мультипликации основана Евгением Бугаёвым в 1991 году

Печать

Рисуем мультяшную голову

Голова - очень пластичный объект. Её можно растягивать, сплющивать, изображать реалистично или карикатурно. Но в своей основе любая голова в комиксах, карикатурах или мультфильмах должна оставаться неизменной. Почти все, рассеянно водя ручкой по бумаге, могут нарисовать что-то интересное. Но очень немногие смогут изобразить это же лицо в разных положениях и ракурсах, чтобы оно оставалось узнаваемым.

Как рисовать мультяшку!

Знание правил строения головы – вот что отличает настоящего художника от любителя. Это основа рисования!

Рисуем мультяшную голову - 1

Создание головы напоминает строительство дома, только в первом случае вам не нужны строительные материалы или покупка земли под дом. Сначала сделаем фундамент, а затем добавим более мелкие детали.

Рисуем мультяшную голову - 2

ОТ ОБЩЕГО К ЧАСТНОМУ!

Голова делится на две части – область глаз и область челюстей. Вы увидите, что осевые линии, проходящие через область глаз, будут вспомогательными при размещении черт лица.

Нос

Нос – это «стрела» на лице. Независимо от того, в какую сторону направлены глаза, лицо всегда повёрнуто туда же, куда и нос.  Поэтому, рисуя лицо, я всегда начинаю с носа.

Рисуем мультяшную голову - 3

Размещение черт лица

Представьте себе голову в виде глобуса. Когда мы вращаем глобус, местоположение черт лица не изменяется.

Рисуем мультяшную голову - 4

При классическом повороте в три четверти слева видно только одно ухо, а второе скрыто головой. В варианте три четверти справа видны оба уха, и лицо кажется шире. Оба варианты правильны – здесь уже вам решать, что лучше для вашего образа.

Изменение положения черт лица

Линию глаз (горизонтальную линию, на которой размещены глаза) можно поднимать или опускать. Но, когда вы определиле её место, она должна оставаться там в течение всей жизни персонажа.

У этой дамочки линия глаз проведена настолько низко, насколько это возможно – глаза находятся в самой нижней части круга. У молодых персонажей глаза всегда расположены низко, потому это делает лоб выше и позволяет максимально увеличить размер глаз.

Рисуем мультяшную голову - 5

Центр лица всегда остаётся центром. Но горизонтальная линия, на которой размещаются черты лица, может опускаться или подниматься, позволяя нам создавать новый образ.

Постоянство форм

Итак, вы уже умеете изображать верхнюю часть головы в виде круга. Теперь попробуйте использовать овал. Попытайтесь сплющить или растянуть челюсть.

Иногда челюсть выражена очень чётко, как у этой принцессы. А бывает и так, что челюсть переходит в шею, как у этого мужчины. Если сразу внести нужные изменения в основное строение головы, эти детали сами собой станут на своё место.

Рисуем мультяшную голову - 6

Рисуем мультяшную голову - 7

Всех этих персонажей объединяет одно – чёткая конструкция, которая позволяет расположить все составные части без особых проблем.

Практика

Попробуйте нарисовать пять различных персонажей (богачку, стильную дамочку, веснушчатого паренька, шурина, франта) использую полученные знания: от общего к частному, различные виды форм лица – круг и  овал, положение линии глаз.

Рисуем мультяшную голову - 8

Источник: «Everything you wanted to know about cartooning but were: afraid to draw» – Christopher Hard