«Pixar» выпустила бесплатный «RenderMan»
Анимационная студия «Pixar» выпустила бесплатный, не коммерческий, «RenderMan». Это профессиональная система рендеринга и визуализации изображений, предоставляется для пользователей, без водяных знаков и ограничений сроков использования. Связи с этим «Pixar» открыла форум — renderman.pixar.com, где пользователи могут обмениваться знаниями, продемонстрировать свои работы, поделиться уроками, шейдерами, скриптам, учебниками созданные в сообществе.
This Teapot
Также наша студия анимации зарегистрировалась на официальном форуме ПИСКАР community.renderman.pixar.com — наш логин: animation.
RenderMan — программный продукт, пакет программ, промышленный стандарт рендеринга для 3D-анимации. В частности существует как стандарт описания трёхмерных данных для их последующей визуализации, так и как отдельно стоящий рендер, выпущенный в последнее время под тем же названием.
RenderMan создан компанией Pixar и используется с 1986 года многими известными продакшен-хаусами. В большинстве случаев реализация стандарта Renderman — это комплекс программ, вызываемых из командной строки и играющих определённую роль в процессе рендеринга. Стандарт различает понятия файлов описания сцены и геометрии — RIB-файлов, и файлов описания материалов — SL-файлов, или шейдеров.
Stirling part 1 | Pixar's RenderMan
Все эти файлы имеют простой текстовый формат, описанный в спецификации. Файлы шейдеров представляют собой минипрограммы на сильно упрощённом диалекте языка C. Существуют коннекторы к большинству программ 3d-моделирования: Autodesk Maya, Cinema 4D.
Текущая версия как рендера для Autodesk Maya, RenderMan for Maya 4.0, как Renderman Pro server 16.4, как RenderMan Studio 3.0.3.
Скачать бесплатно «RenderMan» можно здесь.
Источник: renderman.pixar.com
{fcomment}